<.... Nach dem man sich ein Gasthaus gesucht hat und etwas zur Ruhe gekommen
ist, wird die Ruhe durch zwei pöbelnde Zwerge gestört. Durch die Hilfe
eines anwesenden Reisenden (Archibald Dex) werden die
heruntergekommenen Zwerge in den Schlaf gezaubert und vor die Tür
gesetzt. Kurze Zeit später sind diese Tod und verschwunden.
Nachforschungen zu den Black Peaks ergeben: es handelt sich um eine
Kohlenmine südlich von Grissenwald, sie gehörte einst Zwergen die sie
vor drei Jahren verkauften. Man schnappt das Gerücht auf das die Zwerge
plündern die Siedlerhöfe überfallen und keiner etwas dagegen tut.
Es ist der 12. Sommerszeit, Angstag im Jahre 2512 nach imperialer Zeitrechnung.
Die
Nachforschungen zu den Zwergen ergeben: Sie haben die Miene Etelka
Herzen vor drei Jahren verkauft, nachdem sie ihr zusätzlich ein
Wohngebäude erstellt hatten. Sie wurden angeblich von der alten Hexe
ausgetrickst eine Mine Gold zu erwarten ist. Die Zwerge wollen ihre
Miene wieder haben. Sie willigen in den Handel ein, gegen 1/5 der
Erträge der nächsten drei Jahre die Miene durch die Helden
zurückerobern zu lassen. Die Zwerge plündern nicht, sie vermuten diese
Gerüchte werden von Menschen in die Welt gesetzt um sie in Verruf zu
bringen.
Kurze
Zeit später trifft ein Reiter mit der Kunde eines
weiteren "Zwergenüberfalls" ein. Der Mob auf dem Marktplatz wird von
(Dex) angestachelt um die Sache zu untersuchen und endlich etwas zu
tun. Die Stadtwache kann den Lynch Mob gerade noch aufhalten und
beauftragt (Dex) für 25 Goldmünzen Beweise für die Schuld der Zwerge
vorzubringen, so dass gegen sie vorgegangen werden kann. Er zieht los
und suchten anschließend nach einfältigen Idealisten die ihn dabei
begleiten können. Nach einer langen und fruchtlosen Suche wendet er
sich an seinen neugierigen Verfolger (Kalidor).
Man verabredet sich zum gemeinsamen Aufbruch in einer Stunde vor dem
Stadttor. Im Gasthaus werden die Erkenntnisse ausgetauschen und die
Gruppe bricht sogleich auf, südwärts in die Wälder Grissenwalds.
An
einer Kreuzung vor der Ebene bei den Black Peaks findet man einen Zwerg
der im Sterben liegt und vier tote Goblins daneben. Man findet Spuren
von weiteren Goblins die weiter südlich führen. Im Einbruch der Nacht
entscheidet sich die Gruppe den Weg nach Osten zu folgen, zum
Siedlerhof am Waldrand.
Der niedergebrannte Siedlerhof ist von Magie umgeben, die von einigen
alten Steinen auszugehen scheint. Beim Durchsuchen im Fackelschein
treffen die Helden auf die Leichen der verbrannten Dorfbewohner. Kaum
sind die wandelnden Leichen besiegt wird man von drei Goblins
Wolfsreitern angegriffen von denen nur einem die Flucht gelingt.
Die Helden
beschließen den üblen Ort zu verlassen und an der Straßenkreuzung zu
kampieren. Man sieht lichter Schein in den Black Peaks, macht sich
darüber aber keine Gedanken und zündet trotzdem ein Lagerfeuer an.
Während
der zweiten Wache wird die Gruppe von einer größeren Horde Goblins
angegriffen und überlebt durch den geschickten Einsatz eines
maximierten Feuerball, der 1/3 der Horde und ihren Anführer tötete. Die
Goblins fliehen in heller Panik, der Schreckens-Wolf des Anführers und
die restlichen reiterlosen Warge sind nach der Flucht, der für ihre
Feigheit bekannten Goblins, kein großes Hindernis mehr.
Nach einer
wenig erholsamen Nacht macht man sich am nächsten Morgen auf zum Turm.
Man nähert sich dem Turm recht unvorsichtig trifft aber um keine
Gegenwehr. Bei der Durchsuchung des Turmes stellt sich heraus dass
dieser wohl von den Goblins in Beschlag genommen wurde. Man befreit
zwei verschleppte Siedler, die anscheinend als Nahrungsvorrat
vorgesehen waren.
Von einer entdeckten Halblingsköchin erfährt man,
dass die Goblins sich vor ein paar Tagen in dem Turm eingenistet haben
seitdem die Herrin Etelka Herzen den Turm verlassen hat, diese jedoch
gestern Nacht hastig verlassen haben. Etelka Herzen hat die Goblins
hergebracht und ihnen die Miene als Lager angeboten. Desweiteren
erfährt man von der Köchin, daß ein verschlagener Mensch vor einigen
Tagen angekommen ist und beide erst vorgestern in Richtung Kemperbad
aufgebrochen sind mit dem Ziel irgendwelche "lallen Flügeln" am Ufer
des Norn Flusses zu besorgen.
Bei der restlichen Durchsuchung des
Turmes findet man ein paar Wertsachen, ein Zauberbuch sowie einen
Brief, der etwas von einer ominösen Expedition zur Sicherung eines
wichtigen Gegenstandes in den kahlen Hügeln beschreibt. Der Brief,
sowie ein Ring sind mit den Symbolen des Chaosgottes Tzeentch versehen.
Man
verbringt die Nacht im verbarrikadierten Turm und macht sich Morgens
auf die Miene von den Goblins zu säubern. Die Miene, in der Nähe des
Turmes liegt, macht einen maroden und Goblins verseuchten Eindruck.
Beim einschleichen an die Goblins erzeugt der Zwerg soviel Lärm, dass
die Goblins und ihre Warge alarmiert werden. Beim darauf folgenden
Kampf feuert (Dex) seine Pistole ab, die Miene stürzt durch den lauten
Knall komplett ein.
Nur mit knapper Not kann sich die Gruppe aus der
einstürzenden Miene retten. Die wenigen verbliebenen Goblins zerstreuen
sich in alle Himmelsrichtungen. Gegen Mittag erreicht man Grissenwald
um den Menschen und den Zwergen die Kunde von den Goblinüberfällen zu
berichten, sowie um die Spur von Etelka Herzen in Richtung Kemperbad zu
verfolgen.
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